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Final Fantasy X (Wikipédia)

 
L'histoire 
 
Il y a très longtemps, deux métropoles rivales se livrent une bataille sans merci : Zanarkand et Bevelle, les deux villes les plus puissantes de Spira. Les dirigeants menaçaient la guerre à l'aide de machines et d'armes plus sophistiquées les unes que les autres. Ce fut Bevelle qui remporta cette bataille, écrasant par les machines les Invokeurs de Zanarkand. Un nouvel ordre naquit, les Priants, qui étaient autrefois de grands Invokeurs et seraient à présent les sauveurs de ce monde, les Invokeurs devant faire appel à leurs pouvoirs pour "collectionner" des chimères et pouvoir acquérir la Chimère Ultime. En effet, selon le dogme instauré par l'Église de Yevon (Yevon était,à l'origine, le souverain de Zanarkand), les Invokeurs les plus dévoués seraient capables de restaurer la paix. Cependant, Spira n'ayant pas encore racheté toutes ses fautes, Sin serait amené à réapparaître toutes les décennies. Ainsi, les Invokeurs, seuls espoirs du peuple, sont amenés à faire durer la paix pendant une période de dix ans en vainquant Sin et en mourant pour ce faire... Seules quelques personnes survécurent à la destruction de Zanarkand, dont un jeune homme, Tidus. Ce dernier, champion de Blitzball (le sport le plus apprécié de Spira), de l'équipe des Zanarkand Abes, fut absorbé dans un vortex spatio-temporel créé par Sin. Notre héros fait alors un bond de mille ans dans le futur. 
 
Il voudra donc découvrir les raisons de sa présence dans ce monde ainsi que le moyen de retourner dans sa cité (but qu'il abandonnera dès la forêt de Macalania). Il fera en premier lieu la connaissance des Al Bheds, un peuple vivant hors de la société en raison de son attachement aux machines et son refus de se plier aux règles de Yevon. Tidus sera ensuite accompagné de Yuna, un Invokeur chargée de vaincre Sin, et de Kimhari, un Ronso, fidèle gardien de cette dernière. Wakka, joueur de Blitzball mais aussi protecteur de Yuna, Lulu, magicienne noire gardienne de Yuna, et Rikku, une Al Bhede voleuse experte en association d'objets, intégreront également l'équipe. Enfin, n'oublions pas Auron, un ami de Jecht, le père de Tidus... 
 
Les personnages  
 
Premièrement, les personnages jouables. Ce sont les principaux protagonistes de l'aventure : 
 
* Tidus : Ce jeune homme de 17 ans est le meneur de l'équipe de blitzball des Zanarkand Abes. Impulsif et énergique, Tidus ne manque jamais une occasion de se faire remarquer. Mais en réalité, cette gaieté cache une profonde blessure : l'abandon par son père Jecht, star de blitzball lui aussi, qui a disparu un jour sans laisser de trace. Alors que Tidus se rend à un match de blitzball, Sin attaque Zanarkand et le parachute dans un endroit inconnu en compagnie d'Auron... Tidus y rencontrera la belle Yuna et s'éprendra d'elle. Il utilise des épées. 
* Yuna : Originaire de Bevelle, Yuna est la fille du Grand Invokeur Braska, et elle est devenue invokeur a son tour. Fait important, sa mère est une Al-Bhed, c'est grâce à cela qu'elle a des yeux de couleurs différentes. Quand Tidus arrive sur Spira et qu'il la rencontre, c'est fatal (voir la cinématique sous l'eau dans la Forêt de Macalania). Malheureusement, Yuna doit acquérir l'Ultime Chimère pour battre Sin. Mais pour invoquer l'Ultime Chimère, Yuna devra y laisser la vie... Yuna est experte en Magie blanche, et est le seul personnage à pouvoir invoquer des Chimères. 
* Auron : C'est un homme assez énigmatique. Il a vaincu Sin dix ans auparavant, aux côtés de Braska (le père de Yuna) et de Jecht (le père de Tidus). Assez peu loquace, Auron préfère laisser parler son épée, comme la fameuse Masamune. 
* Wakka : Il vit sur l'île de Besaid, et joue dans l'équipe de blitzball locale, les Besaid Aurochs. Un beau jour, il trouve Tidus allongé sur le rivage et s'occupera de lui, devenant un grand frère à ses yeux, ce qui lui rappellera le souvenir de son jeune frère décédé, Chappu. Son arme est une balle de blitzball. 
* Lulu : C'est une adepte de la magie noire. Elle est pour Yuna comme une grande sœur. Elle fut deux fois gardienne avant d'accompagner Yuna pour son pèlerinage. Elle était la fiancée de Chappu, le frère de Wakka, un bannisseur mort pendant la lutte contre Sin. Cela provoque quelques tensions entre les deux personnages, mais laisse présager autre chose. Affaire à suivre. Quant à ses armes, elle utilise des Mogs, des Pampas et même des Cait Sith. 
* Kimahri Ronso : Comme son nom l'indique, Kimahri est un Ronso venant du Mont Gagazet. Il a été banni de sa tribu depuis qu'on lui a cassé sa corne... Il veille sur Yuna depuis son plus jeune âge. 
* Rikku : Cette jeune Al-Bhed espiègle de 15 ans est très différente des autres Al-Bheds. Elle manifeste un entrain particulier qui redonne souvent le moral à l'équipe. Elle a la particularité de pouvoir combiner des objets grâce à son overdrive « Alchimie », et créer ainsi de nouveaux objets aux effets imprévus. 
 
 
Voici en plus quelques personnages secondaires qui ont une certaine importance dans le jeu : 
 
* Sin : ce n'est pas un véritable « personnage », mais une créature qui est la personnification des péchés ("Sin" signifie « péché » en anglais) commis dans le passé par les habitants de Spira. Sin revient tous les dix ans, et ne peut être vaincu que d'une seule manière : par un Invokeur qui aura invoqué l'ultime Chimère. Il n'est en réalité qu'une partie de la carapace magique d'une entité encore bien plus redoutable... 
* Jecht : c'est le père de Tidus. Un jour, il fut comme son fils transporté sur Spira, et devint le gardien de Braska, le père de Yuna. Il mourut pour se transformer en l'Ultime Chimère de Braska. 
* Braska : c'est le père de Yuna, il vainquit Sin 10 ans avant et devint Grand invoqueur. Il fut accompagné par Jecht et Auron ses gardiens. 
* Seymour Guado : Seymour est le chef des Guados, il est Guado par son père et humain par sa mère. Il a une certaine attirance pour Yuna. Il finira par montrer son vrai visage à la fin du jeu. 
* Cid : c'est le père de Rikku. Cet Al-Bhed conduit un immense vaisseau volant (airship) qui accueillera à son bord Yuna et ses gardiens. 
* Dona : cette jeune femme est un Invokeur rival de Yuna. Elle ne manque jamais une occasion de se moquer d'elle. 
* Belgemine : elle aussi est un Invokeur, elle apprendra de nombreuses choses sur les Chimères à Yuna, mais montrera ce qu'elle est vraiment à Yuna lorsque cette dernière aura acquis les Sœurs Magus,au Temple de Remiem. 
* O'aka : un marchand itinérant qu'on pourra trouver un peu partout sur Spira. Il est de temps en temps remplacé par son frère Wantz. 
 
Pour plus d'informations concernant les habitants de Spira, reportez-vous au chapitre consacré à ce sujet, un peu plus loin. 
 
 
Les Chimères sont des créatures que Yuna a la possibilité d'invoquer à tout moment. Yuna peut "posséder" jusqu'à huit Chimères, cinq étant obtenues durant le cours normal du jeu, les trois autres pouvant être gagnées dans des quêtes optionnelles. En voici la liste : 
 
* Valefore : Cette Chimère volante est la première obtenue par Yuna, au Temple de Besaid. C'est aussi la moins puissante. Elle demeure néanmoins très agile et esquive facilement les attaques au sol. Elle ressemble à la fois à une chauve-souris et à un aigle. 
* Ifrit : Yuna l'obtient dans le Temple de Kilika. Son élément dominant est le feu. Ifrit ressemble à un énorme loup de feu. 
* Ixion : Cette Chimère, dont les attaques sont basées sur le Tonnerre, se rallie à Yuna au Temple de Djose. Ixion a l'apparence d'une licorne mais avec une corne recourbée. 
* Shiva : Cette puissante Chimère est aussi appelée Reine de la Glace, du fait de son affinité avec cet élément. Elle repose au Temple de Macalania. Shiva a l'apparence d'une magnifique femme à la peau bleutée. 
* Bahamut : C'est l'une des Chimères les plus puissantes du jeu, avec Anima. Yuna la récupère au Temple de Bevelle. Bahamut a une apparence assez spéciale : un grand dragon noir à l'apparence anthropomorphique (bras et jambes) et animale (les pattes, les ailes, le museau). 
* Anima : Cette Chimère extrêmement puissante dispose d'attaques dévastatrices, dont l'overdrive Chaos. Anima a l'apparence d'un gigantesque monstre humanoïde, enchaîné. Seule la moitié supérieure de son corps est visible. L'autre moitié demeure dans un monde d'apparence infernal, où sont envoyées les victimes de l'overdrive Chaos : Anima dévoile alors cette autre moitié, un monstre, qui achève les victimes. Cette Chimère est optionnelle. Pour l'obtenir, il faut se rendre au Temple de Baaj. 
* Yojimbo : Cette Chimère est assez particulière. Elle ressemble à un gigantesque homme, habillé en costume japonais. Il est toujours accompagné de son chien, Daïgoro, dont il se sert pour attaquer. Pour faire attaquer Yojimbo, il faut le payer. Il se trouve dans la Grotte du Priant volé. Son attaque la plus puissante, Zanmato, annihile systématiquement n'importe quel ennemi et même les Boss. 
* Les Sœurs Magus : Cette Chimère ne fait qu'une, mais est en fait composée de trois sœurs. Maria, la plus grosse, Samanta, la plus grande, et Anabella, la plus petite, forment ce trio de choc d'apparence humaine, mais avec des caractères d'insectes (ailes, antennes). Ces Chimères ne se commandent pas comme les autres : il faut leur donner des ordres, sous la forme de répliques. Mais elles n'en font parfois qu'à leur tête. 
* Il existe aussi des Chimères Purgatrices, qui apparaissent lorsque le joueur a accompli l'essentiel du scénario (en général, après être entré en possession du vaisseau). Ce sont des versions maléfiques des Chimères de Yuna, commandées par des Invokeurs envoyés par Yevon pour punir Yuna, considérée comme une Infidèle. Les Chimères Purgatrices sont identiques aux Chimères de Yuna, mis à part un changement dans leurs couleurs, qui sont plus sombres (par exemple Shiva Purgatrice est de couleur violet foncé, alors que Shiva normale est bleue clair). Elles sont aussi extrêmement puissantes ! A titre d'exemple, Anima Purgatrice dispose de 8 millions d'HP. 
 
Spira  
Spira est le nom donné au monde de Final Fantasy X. Il est composé d'un continent principal et de quelques îles. La vie sur Spira est assez simple : la venue de Sin il y a 1000 ans a mis un frein à toute avancée technologique. Voici une liste non-exhaustive des principaux lieux de Spira : 
 
* La cité sacrée de Zanarkand : elle se situe à l'extrême nord du continent principal. Elle a été détruite par l'attaque de Sin, 1000 ans avant les évènements du jeu. Il n'en reste aujourd'hui que des ruines. Tidus est originaire de cette cité. Elle est désormais la dernière étape du pèlerinage des Invokeurs où repose l'Ultime Chimère capable de détruire Sin. 
* Le centre spirituel de la religion de Yu Yevon est la ville de Bevelle, située à peu près au centre du continent. Cette cité est construite en couches, empilées les unes sur les autres, et au sommet desquelles se trouvent le siège de Yevon. C'est pour ainsi dire une ville sainte, d'où son autre nom, Sainte-Bevelle. C'est la capitale de Spira , la religion Yévonite exerçant son emprise sur toute la planète , c'en est également la plus grande ville . 
* L'île de Besaid est l'endroit où Tidus rencontre pour la première fois ses compagnons de voyage. Cette petite île paisible abrite un temple dans lequel Yuna a été sacrée Invokeur. 
* Luca est une grande ville dans laquelle les habitants de Spira peuvent s'amuser grâce aux diverses animations présentes : stade de Blitzball, Opéra, etc. Par sa taille, c'est la seconde ville de Spira . 
* Guadosalam est une étrange cité où habitent les Guados. On y trouve un portail menant vers l'Au-delà. 
* Le Mont Gagazet est une montagne sacrée où un peuple de fiers guerriers en sont les gardiens, les Ronsos. Kimhari est l'un deux mais il n'y passera que quelques temps. 
* L'île de Bikanel est située à l'Ouest du Continent. C'est un immense désert où se trouve le refuge Al-Bhed . De nombreuses machines ainsi que des ruines y sont enfouies. 
* Les ruines d'Oméga situées à l'Est du Continent sont un lieu lugubre et inhabité où résident les plus puissants monstres de Spira . On ne peut y accéder qu'après avoir débloqué le vaisseau. 
* La Plaine Félicité est un immense champ où tout invoqueur ayant fini son pèlerinage doit se rendre afin de vaincre Sin. 
* Le Sélénos est le plus grand fleuve de Spira, on le traverse à dos d'immenses pachydermes, les shoopufs. 
* La route de Mi'Hen, du nom de celui qui l'a créée 800 ans auparavant, Sir Mi'Hen afin de relier Luca et Bevelle. 
 
La création de Spira  
Le monde de Spira est différent des mondes représentés dans les précédentes Final Fantasy qui étaient plutôt du style européen ou médiéval. Spira est plus proche d'un environnement asiatique (Asie du sud-est pour être précis), notamment sur l'aspect de la végétation, des lieux, de l'architecture... etc. Par exemple, les noms de certains des personnages principaux sont d'origine Japonaise ou Ainou : "Yuna" signifie "nuit", "Tidus" signifie "soleil", et "Wakka" signifie "eau". 
 
Le producteur Yoshinori Kitase a affirmé que certains joueurs de Final Fantasy VII et Final Fantasy VIII n'avaient pas apprécié l'atmosphère de science-fiction qui baignait ces deux jeux, et qu'ils désiraient "tout simplement un monde fantastique" (anglais fantasy world). Pour Kitase, le mot "fantastique" (fantasy) ne désignait pas uniquement un monde obligatoirement européen et d'époque médiévale (dont s'inspire l'heroic fantasy, de même que Final Fantasy IX), il a donc tenté de donner une autre définition au mot fantasy (cf. Interview des créateurs du jeu, sur le site de Square-Enix North America : http://www.square-enix-usa.com/games/FFX/btg/creators.html). De plus, Tetsuya Nomura, chargé du design des personnages, avait exprimé le souhait de créer un monde dont les caractéristiques seraient principalement asiatiques. C'est ainsi que le monde de Spira est né dans l'esprit de ses créateurs. 
 
Nomura a affirmé s'être inspiré principalement du Pacifique Sud, de la Thaïlande et du Japon pour la conception géographique et culturelle de Spira (surtout pour Besaid et Kilika). Final Fantasy X emprunte aussi de nombreux éléments à d'autres cultures : mythologie arabe (la Chimère Ifrit), mythologie hindoue (la Chimère Shiva), etc. 
 
Les peuples  
 
Spira est un monde multi-culturel, dans lequel cohabitent plusieurs peuples, dont voici la liste : 
 
* Les Humains Yévonites : la plupart des habitants de Spira en font partie. Ce sont des humains qui pratiquent la religion de Yevon (religion qui interdit les machines). Les ennemis jurés des Al Bhed, les grands pontes de cette société n'hésitent pas à utiliser les procédés les plus fourbes, illégaux ou cruels pour arriver à leurs fins. Ils en viennent même jusqu'à enfreindre leurs propres préceptes. Derrière le masque d'une organisation bienveillante, ce sont en réalité les "vrais" méchants. 
* Les Al-Bheds : ce sont un groupe d'humains qui vivent à l'écart de la société. Ils se distinguent par l'utilisation de machines et par le port de masques et de lunettes. Ils sont blonds, et l'iris de leurs yeux a la forme d'un tourbillon. Ils s'expriment dans leur propre langage. Ils se distinguent aussi des autres peuples par leurs tenues vestimentaires assez particulières. 
* Les Ronsos : ce sont des êtres à l'apparence féline, mais anthropomorphiques. Ils sont très grands et ont une grande force physique ainsi qu'une bonne souplesse. Ce sont des combattants très agiles. Ils vivent sur le Mont Gagazet. Ils vivaient en accord avec Yevon avant que le grand Maître Kelk Ronso découvre les sombres magouilles des autres dirigeants de Yevon. 
* Les Guados : ils sont un peu comme des elfes dans l'heroic fantasy, mis à part qu'ils ont des mains effilées en forme de griffes. Ils vivent à Guadosalam et gardent les portes de l'Au-Delà. 
* Les Hypellos : ce sont des êtres étranges, de couleur bleue, ressemblant un peu à des grenouilles, mais anthropomorphiques. Ils vivent un peu partout sur Spira, par exemple à Luca. On les trouve principalement sur les rives du fleuve Sélénos, où ils font traverser le fleuve aux gens en utilisant des shoopufs (un grand animal ressemblant à un éléphant). Ils pourraient faire d'excellents joueurs de blitzball du fait de leurs grandes capacités aquatiques, cependant aucun n'a accepté de contrat à ce jour. 
 
On trouve aussi dans Final Fantasy X de nombreux éléments ou créatures déjà présents dans les précédents épisodes : chocobos, mogs, caith sith, etc. 
 
Les voix  
 
Voici la liste des acteurs qui prêtent leurs voix pour les deux versions du jeu (Personnage --- Voix anglaise / Voix japonaise) : 
 
* Tidus --- James Arnold Taylor / Masakazu Morita 
* Yuna --- Hedy Burress / Mayuko Aoki 
* Auron --- Matt McKenzie / Hideo Ishikawa 
* Wakka --- John DiMaggio / Kazuya Nakai 
* Lulu --- Paula Tiso / Rio Natsuki 
* Kimahri --- John DiMaggio / ??? 
* Rikku --- Tara Strong / ??? 
* Jecht --- Gregg Berger / Masuo Amada 
* Seymour --- Alex Fernandez / Junichi Suwabe 
* Cid --- ??? / Kouichi Sakaguchi 
 
Produits dérivés et versions alternatives [modifier] 
 
Une version internationale a vu le jour au Japon sous le nom de "Final Fantasy X : International". Elle est ensuite sortie en version PAL sous le nom de "Final Fantasy X" (c'est le jeu qui est sorti en Europe). Cette version diffère de la version NTSC (Nord-Américaine), puisqu'elle inclut de nouveau combats, comme ceux avec les Chimères Purgatrices (versions maléfiques des Chimères, voir chapitre sur les personnages plus haut), ainsi que de nouvelles scènes. La version japonaise inclut aussi un clip vidéo de douze minutes racontant l'histoire de Final Fantasy X ainsi que des éléments concernant sa suite, Final Fantasy X-2. 
 
La version européenne comptait aussi un DVD bonus intitulé "Beyond Final Fantasy" ("Au-delà de Final Fantasy"). Ce disque comporte des interviews avec les créateurs du jeu, les producteurs et même deux acteurs qui ont assuré le doublage anglophone (James Arnold Taylor et Hedy Burress). On y trouve aussi deux bande-annonces de Final Fantasy X, les previews de Kingdom Hearts, la bande-annonce cinéma du film Final Fantasy : les Créatures de l'esprit, des artworks de Final Fantasy X (storyboards et illustrations), ainsi que le clip vidéo de "Suteki da ne" qui est la chanson du jeu, interprétée par Rikki. 
 
Square-Enix a même sorti après Final Fantasy X-2 un double-DVD racontant l'histoire du jeu. Les produits dérivés ont aussi été nombreux : figurines, bande-originales, guides de jeu, livres, etc. Square-Enix a en outre sortie une série de trois livres (collection Ultimania) sur le jeu, qui contiennent des artworks, répondent à certaines questions concernant le scénario et comportant aussi des interviews des créateurs du jeu. Ces trois livres, nommés Final Fantasy X Scenario Ultimania, Final Fantasy X Battle Ultimania et Final Fantasy X Ultimania Omega, sont disponibles uniquement au Japon. 
 
Anecdotes[1]  
 
* Final Fantasy X étant le premier jeu de la série à proposer des dialogues sonores, le héros (nommé par défaut Tidus) n'est jamais mentionné par son nom. Cela est dû au fait qu'au début du jeu le joueur est invité à choisir le nom du héros. 
* Le logo qui apparaît lorsque le joueur lance le jeu, accompagné de la légende Final Fantasy X Project 1999-2002, apparaît à plusieurs reprises dans le jeu, sur les habits de Tidus, ou en tatouage sur la peau de Jecht. 
* Lorsque le joueur arrive à Luca, la musique qui est jouée en fond s'appelle Brahne appears - The play begins (Branet apparaît - La pièce commence), qui était la thème de la pièce nommée Je veux être ton oisillon (I want to be your canary), jouée par la bande de Djidane, les Tantalas, au début du jeu Final Fantasy IX. 
* Au Japon, les précommandes du jeu ont atteint le chiffre de un million d’unités en à peine dix-sept jours. 
* Final Fantasy X est le premier jeu de la série dont la bande originale n'a pas entièrement été composée par Nobuo Uematsu. 
* Les doublages anglais n'ont pas été réalisés en travaillant directement avec les images du jeu, ce qui n'a donc pas permis aux comédiens de se baser sur la gestuelle ou les lèvres des personnages. Ils n'avaient à leur disposition que des extraits audio de la version japonaise. Une fois le doublage anglais réalisé, les ingénieurs du son durent modifier numériquement les dialogues de façon à ce qu'ils s'accordent avec les personnages à l'écran. 
* Quelques-uns des engins à moitié enterrés dans le désert ressemblent aux pods du film Star Wars : Episode I - La menace fantôme. 
 
Discographie tirée du jeu  
 
* Final Fantasy X Official Soundtrack 
* Final Fantasy X OST 
* Piano Collections Final Fantasy X 
* Final Fantasy X Promo CD 
* Final Fantasy X Suteki da ne 
* Final Fantasy X Vocal Collection 
* Final Fantasy X Yuna & Tidus Tribute Album 

 

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Modifié en dernier lieu le 2.04.2007
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